About
Load of Game
個人ゲーム制作サークル。「楽しいゲーム体験を創造しよう」
Philosophy
サークル理念
Load of Gameは、みんなが楽しめるゲーム体験を創造することを目指す個人ゲーム制作サークルです。
RPGツクールを中心に、遊んで楽しいゲームと、ゲームを作る人の助けになるツール・プラグインを作っています。これからも頑張っていきます。
「小さな物語が、誰かの大きな思い出になる」
What We Do
活動内容
History
活動履歴
- 2026年
テーブルゲームクエスト・KUMIKO
テーブルゲーム集「テーブルゲームクエスト ―冒険者たちの息抜き―」をPLiCyにて公開。RPGツクールMZ用のビジュアルシーン開発環境「KUMIKO」を開発中。
- 2025年
AirshipIllusion
AirshipIllusionプラグインの開発・リリース。RPGツクールMZ向けの飛行システムプラグインとして、12月31日にv1.0.0を正式公開。MV版は2026年以降に対応予定。
- 2024年
未来が咲くころ
「未来が咲くころ ― Wings of Campanella Fantasia ―」の開発を本格始動。疑似3DダンジョンRPGという新たなジャンルへの挑戦を開始。
- 2017年〜2023年
研鑽の時期
ゲーム開発の技術向上に努めながら、次回作の構想を練る。RPGツクールMVからMZへの移行を経て、新たな表現方法を模索。
- 2016年
虹が咲くころ
Load of Game設立。処女作「虹が咲くころ」をふりーむ!にて公開。短編ながら感動的なストーリーで多くのプレイヤーから好評を得る。
Creator
クリエイター

藍津海 / UmiAizu
ゲームクリエイター / プログラマー
RPGツクールを使用したゲーム制作を中心に活動。感動的なストーリーテリングと遊びやすいゲームシステムを大切にし、プレイヤーに楽しい時間を提供することを目指している。2026年にテーブルゲーム集「テーブルゲームクエスト」を公開。現在は疑似3DダンジョンRPG「未来が咲くころ」と、RPGツクールMZ用のビジュアルシーン開発環境「KUMIKO」を開発している。